汽車
發布日期:2011/5/6 15:30:59 所屬分類:項目介紹
摘要:核心提示:文中介紹了幾個汽車廠商的網絡營銷案例,我們可以看出各個廠商可以說是在網絡營銷上“無所不用其極”。
視頻營銷,速騰“咖啡+牛奶”反轉;長安福特系”圍脖”,喜憂參半;驪威連連看,玩轉游戲營銷;奔馳,借勢日全食事件營銷。
大眾
核心提示:文中介紹了幾個汽車廠商的網絡營銷案例,我們可以看出各個廠商可以說是在網絡營銷上“無所不用其極”。
一、視頻營銷,速騰“咖啡+牛奶”反轉劇
視頻廣告因表現形式最為豐富而受到廣告主的青睞。但是傳統電視視頻運作模型像“打獵”,通過硬性的媒介購買,直接用“廣告信息子彈”激烈地“打擊、圍獵”消費者,消費者對品牌廣告信息的接受是被動和痛苦的。在傳統“教堂式”傳播環境下,消費者們只有招架之力,沒有還手之功,“狩獵”似乎是行得通的。但是網絡視頻中,用戶擁有鼠標,可以秒殺他們不喜歡的信息,這就將必須要求營銷人轉變,即“釣魚式”營銷。營銷人需要學會運用“創意真火”,把視頻內容煨燉成誘人“香餌”,而品牌信息作為“魚鉤”被巧妙地包裹在其中。速騰制作的“咖啡+牛奶”反轉劇就是依托于釣魚原則展開的。
故事的男主人公滕飛,是一家外資企業的中層管理者,擁有一輛速騰1.4TSI+DSG。故事的女主人公蘇蘇,是一家時尚雜志的攝影記者。為了追求幸福,男女主人公都選擇了相親這條路。滕飛與蘇蘇巧合地相遇了,滕飛邀請蘇蘇坐上自己的速騰1.4TSI+DSG,蘇蘇委婉地拒絕了,但是滕飛這個人和速騰這款車在她心中留下了深深的印記。蘇蘇欲購買轎車,想起了那款印記在她腦海里的速騰1.4TSI+DSG,而滕飛恰好去給速騰做保養,兩人同時去了一汽大眾4S店。兩人目光相遇的時候,也宣告了一段姻緣的美滿。于是,蘇蘇駕駛著一款紅色速騰1.4TSI+DSG,與滕飛駕駛的銀色速騰1.4TSI+DSG一起,在都市的街道上追逐、穿梭……通過男女主人公相親遇到的不同類型的“對象”,一汽大眾制作的這部反轉劇把速騰“TSI發動機+DSG變速器”的“動力+環保節能”概念以及速騰安全性好、操控便捷、外觀時尚等特點詮釋得淋漓盡致。另一方面,主人公的相親經歷對受眾起到了強烈的喚起作用,引來了眾多網友參與,紛紛講述自己的相親故事,比比誰的更囧、更雷人,從而引發了更多的口碑傳播。
二、長安福特系”圍脖”,喜憂參半
2009年廣州車展,長安福特沒有重量級的新車發布,也沒有特別重大的信息發布,所以在廣州車展的傳播方面,長安福特需要一些創新的形式與消費者展開充分的互動。而新浪汽車頻道開設官方微博“新浪汽車”,首度應用微博客對廣州車展進行即時報道。于是,長安福特搶鮮戴上了圍脖。
但福特微博剛剛開通后,效果卻差強人意。粉絲的質量和增長速度非常差。“從粉絲的數據來看,80%的福特粉絲的人數少于5個,微博數大多為0。前期暴露的問題是傳播力度不足,以及互動性差。對于微博,由于短小精悍,其重大媒體特點是可實現高度互動。而網絡整合營銷4I原則中的Interaction互動原則,強調網絡營銷務必要調動用戶參與勢能,提高用戶卷入度,微博營銷的核心要義正著此義。于是長安福特一方面加強了在微博內的活動曝光,包括在微博首頁的一些位置打廣告,并通過微博秘書向27萬小秘書的粉絲進行廣播。同時一方面設計了諸多互動環節,刺激用戶參與卷入。如關注有禮、“原創有獎”活動(包括“說得精彩”、“拍得精彩”兩類獎項),又啟動了新的互動環節,包括“搶沙發”、“有獎問答”及“大盤點”三部分內容。其中“搶沙發”是鼓勵大家積極對長安福特官方博文進行評論及回復;“有獎問答”是引導網民更深入地了解長安福特參與廣州車展的核心信息;而“大盤點”則嘗試以不確定獲獎方式的懸念式說明,吸引網民與長安福特通過微博平臺進行更深入的互動。
通過上述調整與改進,長安福特微博粉絲數目有明顯的增長,用戶互動度也增強。
但是整體活動中,長安福特微博在與用戶溝通過程中,是以官方姿態,官方口吻。略現生硬,沒有與用戶的親和力,官方身份拉遠了和粉絲的距離。如《網絡整合營銷兵器譜》圖書所舉辦的虛擬世界、微博、sns聯動新書發布會,就是將《網絡整合營銷兵器譜》圖書虛擬為一個人物形象,輕松幽默親和的與用戶溝通,甚至與用戶插科打諢,草根親民形象恰恰可以獲得用戶青睞。
三 、驪威連連看,玩轉游戲營銷
“連連看”一直是一款熱門的桌面游戲,因為規則簡單明了、趣味性十足,它的出現為都市白領一族提供了絕佳的休閑選擇。驪威嫁接該款游戲,開發了驪威連連看,并推出“連到手發燙,激到腦震蕩———勁爆連連看,贏驪威抽大獎”。“驪威連連看”在原有的游戲模式上注入更多新鮮元素:傳統“連連看”中的色塊被置換成驪威車型的各個部件,例如車頭大燈、保險杠、行李廂等;而每一關的游戲中,都相應設有游戲界面忽明忽暗、突然震蕩、圖案不時顛倒等故意為難玩家的“門檻”,需要他們眼疾手快并使用各種道具輔助通關,以提高競技難度和游戲樂趣。得益于此,備受都市白領的關注和喜愛。
為提升游戲的趣味性,設置了場景的隨意轉換——進入時尚潮人區體驗3D版游戲,讓你的視覺過足癮;去全能超人區DIY地制作色塊,網絡整合營銷4I原則Individuality個性原則的運用,將受眾的個性融入到游戲中,可以有效的提升吸引力!毒W絡整合營銷兵器譜》中,將網游植入廣告的六種形式譽為六脈神劍。在六種形式中,威力巨大的正是其iga的終極形式--為某個品牌專門定制的廣告游戲。驪威連連看正屬于此模式,由于是量體裁衣,游戲本身和驪威產品特性融合非常緊密,可以全方位、高契合度的為品牌服務。也為驪威增加更多年輕時尚的元素,使得驪威的品牌親和力與感染力更加深入人心,培養了消費者忠誠度和品牌美譽度。
同時,值得注意的是,為了保持持續吸引,驪威連連做成了“連續劇”,第一期、第二期……第四期等等,在玩游戲的同時又期待著下一款能有怎樣的變化,從而成為驪威連連看的粉絲,并開始關注驪威,喜歡驪威。
四、奔馳,借勢日全食事件營銷
2009年7月22日,號稱五百年一遇的日全食橫掃我國長江流域大部分省份,引發了一場觀賞日全食的熱潮,其公眾關注度之高、參與人群之廣,絕非普通公眾性事件所能比擬。于此同時,7月,全新一代梅賽德斯-奔馳E級轎車中國上市發布的籌備進入最后的倒計時階段。奔馳敏銳的把握住日全食這個事件,進行了巧妙的嫁接。7月21日晚日全食前夜,宣布奔馳新款E300在華上市,此時奔馳公司制作了一條網絡廣告,廣告語是:“公元2009年7月22日,是誰奪日月之光輝?全新一代梅賽德斯-奔馳E級轎車,世出榮耀,耀世而出”。本來奔馳新車上市和日全食是八桿子打不著的兩件事情,但奔馳公司卻將兩件事情巧妙地聯系在了一起。當然,也只有奔馳這樣的頂尖品牌才有膽量說這樣的話,消費者看了不會覺得過份。巧合的是,杰士邦也嫁接了日全食營銷,與奔馳創意也是同樣的創意思路,但是表現更加惡搞、瘋狂。“為什么會發生日全食?”一句話就抓住了網民們的眼球,隨后運用banner互動游戲的形式來讓網民體驗用杰士邦制造日全食的驚喜快感:用鼠標移動杰士邦去套太陽,而太陽像個頑皮的小孩,四處躲閃,終于太陽落網了。畫面黑了下來,日全食發生了……
借力事件營銷,核心要點是完成品牌與事件的完美黏結,這樣的事件營銷才真正水乳交融,具備傳播力與爆發力。奔馳與杰士邦同樣借勢日全食,創意思路也類似,但是都根據自身品牌特征,完美的轉化了表現形式:一個高貴大氣,一個惡搞、幽默,都取得了良好的效果。
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